El Señor de los Anillos

Peter Jackson, el director de la película, tenía una premisa básica para el diseño visual de la trilogía: lograr el mayor realismo. Para ello, creó una compañía de efectos especiales para llevar a cabo sus primeras producciones.
En la trilogía hay ejemplos de prácticamente todos los tipos de efectos especiales que existen en el cine. Se buscó recrear cada pequeño detalle de la Tierra Media, no sólo usando efectos por ordenador sino también un intensivo trabajo por parte de los maquilladores, sastres, etc…
  • Hobbits
             La preparación de los Hobbits comenzaba a las 5 de la mañana para ponerse las prótesis y el maquillaje. Tardaban 2 horas para el maquillaje y 90 minutos para las prótesis de los pies, que se pegaban con pegamento y se camuflaban con el uso de aerosol y pinceles. Después iban las orejas (también prótesis), la peluca y el vestuario.
             Además el proceso inverso tampoco era fácil, tardaban 1h y 40 minutos para volver a ser personas.



  • Hobbiton
             La aldea de los Hobbits que aparece en la película se comenzó a construir de cero. Fue un trabajo duro de realizar.
             Para simplificar el rodaje, al igual que hicieron en una de las escenas en la que se celebra la fiesta campestre de Bilbo, crearon decorados en estudio con dos réplicas de la casa de Frodo: una tamaño Hobbit en la que Gandalf se siente un gigante, y otra tamaño humano en la que Frodo o Bilbo sean los que se sientan pequeños.




  • Isengard
Hicieron una gran maqueta a escala. Fue esculpida en cera microcristalina. Hicieron un molde a partir de ella de silicona y una réplica en resina.
El nivel de detalle es espectacular, permite que la cámara se acerque tanto como quiera y rodar unos primeros planos en los que no dudas de lo que ves.
Para la escena en la que Gandalf pierde la batalla contra Saruman y es arrojado hacia "el tejado", se usaron cuerdas y dobles.



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